Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案
Kimi 发布了面向游戏开发与创意工作的解决方案,基于 Kimi K3.1 Pro 模型、Kimi Code 与 Kimi Work 系列 Agent 产品,并提供 Unity、Unreal Engine、Blender 等专业工具插件。方案旨在帮助游戏团队尽早做出可试玩的原型,在投入大量美术与工程资源前验证玩法是否成立。它之所以值得关注,是因为它把 Agent 从生成文本图片推进到直接操作专业工具、交付可继续编辑的工程文件,考验的是 Agent 在真实生产流程中的可用性。
报道来源
- LinuxDo2026-11-02 09:54