2026 年游戏行业裁员规模已超 2025 年全年,年底预计达 13077 人
据 ASGC 游戏行业裁员追踪数据,2026 年迄今游戏行业已削减 10977 个岗位,超过 2025 年全年的 9197 个,约 35 家工作室关停、161 家遭遇裁员。按当前趋势估算,年底裁员规模约达 13077 人,仍低于 2024 年 15631 人的历史最高纪录。10 月又出现几波较大裁员,包括 EA 关闭 BioWare 并取消新《质量效应》项目,以及 Sucker Punch、Supermassive 裁员,微软 Xbox 3200 人裁员计划仍在推进。这组数据表明行业收缩已延续到第三年,连旗舰工作室也未能幸免。
报道来源
- IT之家2026-11-02 07:42