我让 Opus 做了一款游戏:把你真实项目里的 JIRA 工单变成戏剧性的音频日志,构成一部 2000 年代风格恐怖游戏的剧情……
Ethan Mollick 让 Opus 做了一款游戏:把任何真实项目里的 JIRA 工单变成戏剧性的音频日志,构成一部设定在神秘废弃空间站上的 2000 年代风格恐怖游戏的剧情。游戏已有可玩的在线演示,代码也发布在 GitHub 上。这个项目值得关注,因为它生动展示了智能体编程如今的能力:仅凭一次构建,就能把枯燥的日常工作产物变成一件完整的创意产品。
报道来源
- Ethan Mollick2026-10-30 01:37